這次回家"似乎"把留言板修好了,但有一個壞消息需要告訴各位…
因為我這次把版面大改,過去文章的留言內容看不到了。
而且目前我測試留言,mail好像不會收到通知,所以可能還有一點問題。(但留言是正常的)
應該最慢會在勞動節連假弄好的!!!
這次回家"似乎"把留言板修好了,但有一個壞消息需要告訴各位…
因為我這次把版面大改,過去文章的留言內容看不到了。
而且目前我測試留言,mail好像不會收到通知,所以可能還有一點問題。(但留言是正常的)
應該最慢會在勞動節連假弄好的!!!
我做的很辛苦,用rss的給我點進來看!!! 一派胡言
我在3月的同樂會說過我很想要開一間甜點店。
但現在的我沒那麼勇氣和毅力去嘗試,那我就先自己的Blog帶入這種氛圍開始吧。
店名是我想破頭終於找到的,原本我想的只有什麼"揪派跨"(超難看)、“揪派拎”(超難喝),這兩個真的超爛的XD
到最後找到"派"的成語,竟然讓我找到這個名字,也非常符合Blog的調性。
首先我把每篇的文章和標籤都換過一輪了,可以更加直觀的認識我。
每篇文章都是一道菜,有興趣的話可以直接點,如果覺得滿意可以在下方留下評論告訴我喔!!!
未來我也會專心經營我這間咖啡店的,目前還有一些家具沒有進駐,我會慢慢布置的。
今天是開幕的第一天,本店優惠所有品項均免費至2099-04-20,要搶要快!!!
在我手機的相關社群、通訊軟體都是沒有通知的,有以下幾個原因。
會發這篇文是在周末Shou-jen寄信給我,然後我今天才發現,突然想到為什麼我的Gmail沒有通知,於是就有了這篇文。
很開心有人寄信給我,原來有人會認真看我的文,真是欣慰~
我放棄了,在Linux上的第一個禮拜,我還是把windows載回來了。
這麼做主要有幾點,讓我一一說明。
我知道現在Linux已經可以打遊戲了,但其實優化還是比不上Win。
就拿我平常在玩的Overwatch來說,基本上幀率大概只能落在30,然而在windows上可以到160左右。
這個體感就差得非常多了,在這種moba類遊戲最重要的就是順暢度以及反應時間。
但可能是我有東西沒裝好,但我也懶的在折騰了,就讓我回歸懶人系統吧。
這真的是我個案,我在網路上真的查不到其他人有這個問題。
就是我在小麥注音的ㄤ真的會時常壞掉,導致我每次打字都必須要把Fcitx重開。
這真的把我搞到沒心態了,然後新酷音的選字又很爛,所以這也是我想要反安裝的原因。
基本上跟遊戲一樣,優化可以說不太行,很多生產力的工具雖然在Linux上表示可以用,但是就是可以用並不代表會很順暢。
我對於筆刷的延遲真的非常的懊惱,畫起來真的很不舒服。
但這次的體驗讓我發現krita真的蠻好用的,可能會改用krita來畫了。

這是我在Linux上的最後一張遺照
桌布是我很喜歡的蝶野雛,我家雛寶真的好可愛<3
下班後把Steam下載好了,Wallpaper Engine安裝好了,也正常打開了。
然後鬥陣(超越手錶)也載好了,然後我滿心期待的準備我的Linux系統的第一場!!!
嗯…黑畫面了呢,雖然有一次我成功打開了,但是調完畫質(最低)重開後就完全打不開了。
看起來是想要讓我戒遊戲了呢
如果有人看得懂我在畫啥,然後猜對上面的角色我會給小禮物!!!

這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 4 月」的投稿文章。本月主題是「生產力」!
我會找些工具來提升自己的效率,因為我是一個很懶的人,所以Github上基本上都是我Vibe出來減少重複性工作的專案。
我也會上網看最近有什麼酷專案,包含"Openclaw"、“trellis”、“Oh-my-Codex”,我都有沾一點。
AI應該算我最常用的生產力工具了,從一開始的"一問一答"到"Agent",到現在的Multi-Agent + Harness Enginnering,提升工作效率可能超過5倍,讓我上班更閒了XD
到現在我已經不用手刻程式碼了,基本上都是讓AI刻,我進行測試,看哪邊邏輯錯誤然後叫他修改。
大部分時間我是一行扣都不看,直接跟他說哪裡有錯叫他改,他就會自己乖乖的去檢查然後找到錯誤。
所以現在規劃一個完整的專案,把規格寫得清楚,會比程式能力還重要了,你必須讓AI知道你該做什麼、不該做什麼。
在1月我提出我AI成癮了,但我現在的觀點跟當時完全不同了。
主管根本不會在乎你的能力,只會在乎你的東西能不能如期生出來,所以用AI又如何呢。
況且以這個進步速度,現在用手刻程式碼的人,可能才是少數,甚至我覺得學習AI工具的能力比工作能力還重要。
今天打開Linux的那台電腦,大概幾個月沒開了,因為這陣子都在忙其他專案。
按下開機鍵,喀、喀,然後風扇不會轉。
怎麼怪怪的,插拔電源線再一次,喀、喀,沒了。
問一下其他人能不能來幫我看一下,然後其他人就過來看。
按下開機鍵,蹦!!! (電供火花噴出!!!)
全部人直接嚇傻,愣在原地互看。
檢查插頭電壓也沒問題,也不知道怎麼炸掉的。
真的檢查超久,DRAM反覆插拔測試,CPU交叉測試,顯卡交叉測試,耗了一個下午。
最後檢查損失了一台電供、一塊主板。
怎麼好像在我手上的東西就會出事…

最近回去玩Vibe Coding,發現AI進步的速度已經快到我有點跟不上了。
以前的我可能就是用用Agent問問題,然後他給我解答。
但現在可以使用各種功能來提升準確率,像是SKILL、MultiAgent、MEMORY等等…
你也可以把自己的流程做成一個SKILL,讓你未來可以不用從頭和AI說明。
在設定小龍蝦時,我以為可以光靠自然語言就能讓他變成一個超級自動化大螯蝦。
但最後還是需要看文件和各種SKILL才知道Prompt要怎麼下才好,不然只會一直燒Token。
(4月的Copilot第一天就燒掉50%…)
但這種研究的方式對我來說也是蠻好玩的,感覺每天都有新東西出現,怎麼都玩不膩。
重點可以不用寫扣就能產出東西的感覺真的讚!!!
最近把芙莉蓮動畫補到最新進度,今天突然有一個想法。
在世界觀中,魔族的能力非常強大,而且為了一生只鑽研一個專長。
魔族為了追求魔法和力量,會用語言來欺騙人類,擅長說謊或是利用人類的情感來達成自己的目的。
並且傾向獨立行動,會合作只是為了要達成自己的目的,和人類的協作意義完全不同。
那我就靈光一動,這不就是我們與AI的處境嗎?
在動畫中提到,為什麼魔族會飛行魔法呢? 芙莉蓮說了"你會覺得走路是一件很難的事嗎?"
對於AI,習得我們人類的所有知識是不難的,也可以說是跟走路一樣的事。
那我們未來是否也只能靠AI來模仿他們的魔法,來滿足我們的世界呢?

從碩士開始我就是一直使用Github Copilot當作我的主力。
但今天宣布Copilot Student將不再支持Claude Sonnet以上的所有模型。
那沒有Claude後,寫扣真的就會非常雞肋。
那這個學生帳號只剩下養龍蝦的用途了…
看到JN覺得自己的文章太過文趨趨。(沒錯,又是JN)
我就覺得我的文章也有一點問題,那就是太過"口語"了,導致文章讀起來一大堆冗言贅字。
而且很常文章打一打,會不知道怎麼用一個名詞來解釋我的感受。
因為我從小到大國文就沒有及格過,腦中的詞彙真的太少了XD
但我自己是不太在意這些啦,主要是記錄我的生活,就不用寫的太認真了,只是剛好提出這個想法。
不知道各位有沒有發現,我的文章常常會寫到一半就結束,或是出現一個空的文章。
那是因為我根本忘記按儲存就上github了!!!
這習慣真的超級不行的,如果哪天重要的東西沒存到,真的會原地自殺。
所以發這篇文來警惕自己。
對了,上一篇文要等我下班回家才能解鎖全文喔~
**本篇是基於電玩展篇的額外想法,沒看過的人請先去看。
我有提到我今天被硬控一個小時,他們是來推銷製作遊戲課程的。
有繪畫課、特效課、程式課…然後會先用吹捧的方式來讓你覺得你很優秀可以做出來,然後再說這個沒有很難很貴可以慢慢學。
但其實我就是不想花錢XD 因為網路上資源夠多了,我覺得我靠網路上資源+AI就可以做出想要的東西。
差的可能是人脈、競賽、知名度等等的,但我沒有把遊戲放在我的第一位。
我在之前的想法一直都是我想做一款我會玩的遊戲,所以我的重點一直注重在遊戲性上。
但我沒有任何想玩的遊戲,我要做出我會玩的遊戲呢,我要如何在這基礎上做改變來創新(聽起來好悲哀…)
所以今天去電玩展後,發現我對於美術比較感興趣,未來也比較想往繪圖前進。
有一些照片我覺得很好看,所以我打算放在這裡,嘿嘿XDDD


我完全不認識他們,但覺得Coser們很厲害,可以因為熱愛而打扮成自己喜歡的角色並樂在其中。
(而且很漂亮)<——這句話是重點。
上個月的我因為害怕不敢開留言板,但現在也算發的蠻習慣了,應該也不像之前這麼在意了(嗎?
所以就把這個留言板打開了,非常感謝JN的教學文,加上AI幫忙根本不需要動任何腦。
Blog越來越完善了,我對於現在的頁面、排版、功能很滿意欸,現在就只剩下內容了,加油!!!
看到JN溺水我昨天也發生了。
這幾天我找回了打遊戲的心,因為看到影片覺得很有趣我也好想玩。
所以我下載後開啟我的回歸第一把,失敗…失敗…失敗…X10
然後還會收到隊友的良心建議,讓我自信心全失,真的不敢再玩了啦QQ。
其實我自己也知道我玩得很菜,玩起來也沒有看影片那麼快樂。
他們是溺水爬上來,我好像是自願溺水又被抓回岸邊,有社群功能的遊戲環境好惡毒,好可怕QAQ
我把stack的換頁設定提高到2000頁了。
這樣我只要持續5.48年就可以看到我的第2頁,這時候右邊的文章列就會失效。
為了要看到第二頁我要努力發廢文(?
終於改好了介面,看起來就是左抄一個右抄一個 哈哈
看到有喜歡的就叫AI來幫我實現了,後面有想改的再來慢慢實現。